动画造型设计三大要素

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  动画的造型设计中有结构图、转面图以及形象气氛图这三种。那么它们到底是什么呢?来看看下面的介绍吧!

  动画造型设计:结构图

  结构图可以让设计者对所设计造型的结构更加 清晰,是卡通形象设计中非常关键的环节。 任何一个卡通形象都可以分解为几何形体。一 个形象可以由多个几何体组成,我们来看看这几个 有着金属质感的造型(你可以把结构图画成任何一 种质感,也可以是单纯的线条),它们是为了验证 卡通形象运动和结构的合理性而产生的,我们可以 通过画结构图来发现造型本身隐蔽的不合理性和结 构错误。

  ——画结构图主要是为了检验造型的 合理性与理解造型本身的结构。

3.5 影视动画造型中-- 结构图

  动画造型设计:转面图

  转面图在卡通形象设计中是很重要的,它 是原画创作的依据。

3.6 影视动画造型中--转面图

  画人物头部转面图时要注意视角变化后的 眼睛、眉毛和耳朵、鼻子之间的透视关系。

  1 人物的转面图

3.6 影视动画造型中--转面图

 

3.6 影视动画造型中--转面图

  头部转面图和身体的转面图的绘制要看设计要求的需要,一般来说,至少需要正 面、侧面和背面,有的时候,你还要画出仰视和俯视的变化来。

3.6 影视动画造型中--转面图 3.6 影视动画造型中--转面图

  2 小熊头部的转面图

  我们以一只小熊来简单示 范头部的转面图的画法。 首先我们先来画一个小熊 的头部。

3.6 影视动画造型中--转面图

  然后在360度范围内每间隔30度画一张,这是基 本的头部转面图。和人物一样,有的时候你还需要画 出头部仰视和俯视的转面图。

3.6 影视动画造型中--转面图

  动画造型设计:形象气氛图

  气氛图——这个概念来自于电影美术。你可以 选择一个最能表现你所设计的角色特点的角度来绘 制你需要的形象气氛图,当然可以 添加一些简单的背景、道具和 “特技”等,以增加画面最终的 效果。但是有一点要注意— —不能“喧宾夺主”,记住, 你的角色本身才应该是最 精彩的部分。

  在这里我们要注意 的一点是颜色的搭配, 颜色的熟练使用有一个 循序渐进的过程,这是 你审美意识的突出体 现,建议大家在绘制 气氛图和其它需要 着色的步骤时参考 迪斯尼影片中的 色彩搭配。

3.8 影视动画造型中--形象气氛图

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